Gray Zone Warfare 0.5 Rogue Ops: będzie wipe, ale miękki. Co zostaje, a co znika
Gray Zone Warfare 0.5 Rogue Ops przynosi soft wipe: zostają ranga, poziomy vendorów, ukończone zadania i odblokowane ubrania, znikają locker i pieniądze. Gra przechodzi do alfy, Supporter Preview rusza 19 października, premiera 22 października.
Wipe będzie. Tylko miękki
Jeśli zaglądacie tu z jednym pytaniem, to od razu odpowiadam: tak, Gray Zone Warfare z aktualizacją 0.5 Rogue Ops dostaje wipe. MADFINGER Games potwierdziło to w teaserze i w oficjalnym wpisie na Steamie. Tym razem to jednak soft wipe, czyli studio zabiera wam zabawki i zasoby, ale progres zostaje.
Konkretnie: jeśli graliście w 0.4, zachowujecie rangę, odblokowane ubrania, poziomy vendorów i ukończone zadania. Znikają zawartość lockera i pieniądze. Studio tłumaczy to wprost: chce na nowo zbalansować ekonomię w grze, a przy okazji nie zabierać wam tego, na co ciężko pracowaliście.
Wybór trybu dla obecnej postaci. Raz i na zawsze
Jedna rzecz wymaga decyzji z góry. Przy pierwszym wejściu do 0.5, czy to w Supporter Preview, czy w pełnej wersji, wybieracie, do którego trybu trafia progres waszej obecnej postaci: PvE w Joint Operations albo PvEvP w trybie Warfare. Ta decyzja jest nieodwracalna.
Skąd ten wybór? Bo 0.5 wreszcie rozdziela progres trybów. Do tego dochodzi możliwość stworzenia do czterech postaci oraz wyboru trybu i frakcji według własnych preferencji. Szczegóły tego systemu mają się pojawić w nadchodzącym devlogu, więc na razie nie ma co dopowiadać, jak to będzie wyglądać w praktyce.
W teaserze pada też rada: wskoczcie już teraz i podbijcie poziomy vendorów, żeby od razu po starcie aktualizacji zacząć budować hideout. Poziomy vendorów przechodzą przez wipe, a hideout to jedna z głównych nowości.
Z prealfy do alfy
Drugi duży temat: Rogue Ops to moment, w którym Gray Zone Warfare oficjalnie przechodzi z prealfy do alfy. Studio mówi, że po ponad dwóch latach budowania gry razem z graczami jest wreszcie zadowolone ze szkieletu gry i teraz czas obłożyć go mięsem.
Co wiadomo o zawartości? 0.5 wprowadza nową pętlę rozgrywki opartą na craftingu i budowie hideoutu. Będzie można też zostać rogue PMC i brać udział w zupełnie nowych akcjach przemytniczych. Do tego, podobnie jak przy Spearhead, dojdzie długa lista poprawek, o które prosiła społeczność, nowe bronie i ogromne nowe lokacje. Więcej konkretów na razie nie podano.
Daty, devlogi i streamy
Supporter Preview startuje 19 października i dostają go wszyscy posiadacze Supporter Edition. Pełna premiera Rogue Ops to 22 października. Progres z preview przechodzi do pełnej wersji.
Zanim to nastąpi, MADFINGER wypuści trzy devlogi. Pierwszy, o poprawkach zgłaszanych przez graczy, ma się pojawić jeszcze w tym tygodniu. Po trzecim będzie stream Q&A z deweloperami, który otworzy Supporter Preview, a w dniu premiery kolejny stream z wydarzeniem w grze i specjalnymi gośćmi. Otwarte kwestie, takie jak szczegóły hideoutu czy działanie kilku postaci, powinny się wyjaśnić właśnie w devlogach.
Przy okazji 33% taniej na Steamie
I na koniec rzecz, z której studio samo żartuje w teaserze („co za zbieg okoliczności”): od 1 października, 19:00 do 8 października, 19:00 czasu polskiego Gray Zone Warfare jest 33% taniej na Steamie, zarówno gra podstawowa, jak i wszystkie edycje. MADFINGER pisze wprost, że to ostatnia okazja, żeby kupić Supporter Edition taniej przed startem preview, a ten daje wejście do gry trzy dni przed premierą.
Na podstawie oficjalnego teasera i wpisów MADFINGER Games (Gray Zone Warfare)