// Raport oceny

Beast of Reincarnation (BazaroweSpolszczenia.pl)

wersja spolszczenia napisy-1.1.2.0 metoda: nieujawniona (deklaracja autora) oceniono 02.11.2026

9,2/10 przedział 8,9-9,3 polecane

Kryteria

  • Kompletność 1,5 / 1,5 pkt Jaka część tekstu gry jest po polsku. 10 Po polsku 99,98% z 12 463 tekstów; 31 nazw własnych celowo bez zmian.
  • Technika 1,0 / 1 pkt Czy znaczniki i zmienne ({0}, <tag>) przetrwały, a liczby i rzuty kośćmi zgadzają się z oryginałem; zepsute dają błędy w grze. 10 Uszkodzone znaczniki lub zmienne w 0 wpisach (0%).
  • Terminologia 1,93 / 2,5 pkt Czy ta sama rzecz w grze (przedmiot, umiejętność, przycisk) ma wszędzie jedną polską nazwę. 7,7 Wada terminologii w 18 z 548 terminów (3,29%).
  • Rodzaj 1,0 / 1 pkt Czy gra mówi do bohatera i o nim we właściwym rodzaju. 10 0 błędów rodzaju (0 na 1000 wpisów).
  • Język 2,4 / 2,5 pkt Wierność i poprawność polszczyzny na stałej próbce ok. 2000 słów (mediana niezależnych sędziów) plus typografia (myślniki, cudzysłowy) w całym tekście. 9,6 Kara 7,24 pkt na 1000 słów próbki. Kary sędziów 3,5-12,5 pkt, próbki: 2.
  • Paczka 0,35 / 0,5 pkt Instrukcja, instalator, kopia oryginałów, odinstalowanie, kontakt. 7 Paczka spełnia 7 z 10 punktów listy kontrolnej.
  • Font 1,0 / 1 pkt Czy fonty gry mają wszystkie polskie znaki (ąćęłńóśźż) we własnym kroju, czy gra dobiera je z innego fontu lub z Windows. 10 Fonty używane przez grę wyświetlają polskie znaki: test bramkowy w grze (prefiks ąęćłńóśźż na każdym tekście slotu) bez kwadratów.

Razem 9,2 z 10 pkt.

Komentarz oceniającego

Kompletna paczka (99,98%) z poprawnymi znacznikami i rodzajem Emmy. Najsłabsza jest terminologia: 18 z 548 terminów ma kilka nazw, np. Rusted Golem („Golem zbutwiały”, „Zardzewiały golem”, „Zbutwiały golem”), Puppet („Kukiełka” i „Marionetka”), Lightning Arrows („Piorunujące strzały” i „Strzały piorunowe”), Poison Arrows, Cave („Pieczara” obok „Klucz do jaskini”), HP obok PŻ, a statusy w nawiasach 『』 (Utwardzenie, Krzepa, Podpalenie, Kwas, Naolejenie) inaczej w opisach. W próbce języka powtarza się bulkhead jako „przegroda”, „gródź” i „wrota”, a do tego m.in. „Są tacy szybcy!” o golemach (powinno być „Są takie szybkie!”), „Mieć serce takie jak Brad” (jak Brada), „Kumulacja(e)” i Nushi bez odmiany obok „Nushiego”. „Zbutwiały” mówi się o drewnie, do golema pasuje „zardzewiały”. Paczka zastępuje angielski i nie przemalowuje napisów w grafikach. W paczce brakuje instrukcji z autorem i opisem metody, a biblioteki obchodzące podpisy gry są opisane jednym zdaniem (K6 7/10).

Notatki

Nie zmieniają oceny, ale mogą komuś przeszkadzać.

Imiona postaci
oryginalne Emma, Koo, Brad, Kagura, Violet, Shidou, Mikoto bez zmian i odmieniane (Emmo, Brada) sprawdzone w plikach
Nazwy własne
mieszane Lokacje, przedmioty i statusy po polsku (Kolonia Matsukawa, Obozowisko, Zgnilec krwawy); Nushi, Bauera, kunai i New Game+ bez zmian sprawdzone w plikach
Język w menu
zamiast angielskiego Polski w kolumnie en tabel DataTable (instalator: zostaw język angielski); w menu nadal „English” sprawdzone w plikach
Skutki podmiany
angielski niedostępny Angielski znika do usunięcia plików paczki; pozostałe 10 języków nietknięte sprawdzone w plikach
Napisy w grafikach
po angielsku Tekstury z napisami (HUD, ilustracje samouczka) zostają po angielsku; paczka nie zawiera tekstur sprawdzone w plikach
Napisy do filmów
przetłumaczone Napisy przerywników (tabele CS_STR_*) przetłumaczone sprawdzone w plikach
Zwrot do gracza
ty sprawdzone w plikach
Płeć bohatera
żeński Stała bohaterka Emma, formy żeńskie obsłużone sprawdzone w plikach
Font
polskie znaki dorobione Fonty slotu angielskiego (EB Garamond, Cronos Pro) bez zmian, mają PL od początku; 9 fontów azjatyckich i Scheherazade z dorobionymi glifami sprawdzone w plikach
Celowe odstępstwa
brak sprawdzone w plikach
Instalacja
obchodzi weryfikację plików Dokłada kontener IoStore (BeastOfReincarnation-WindowsPL_P) i fonts_pl_P.pak; gra wymusza podpisy, więc paczka instaluje dsound.dll + UniversalSigBypasser.asi (Win64 i WinGDK) sprawdzone w plikach
Po aktualizacji gry
nie badano Kontener wozi całe tabele tekstów buildu 1.1.2.0 (wszystkie języki); po łatce, która zmieni teksty, gra wczyta stare tabele z paczki sprawdzone w plikach
Tryb online
nie dotyczy sprawdzone w plikach

Wpisy uznane za błąd

Program wskazał kandydatów, a te wpisy oceniający uznał za błąd. Każdą decyzję można sprawdzić.

Terminologia (23)
  • Puppet → Kukiełka / Marionetka
  • Rusted Golem → Golem zbutwiały / Zardzewiały golem / Zbutwiały golem
  • Goldfish Bowl → Akwarium ze złotą rybką / Kula ze złotą rybką
  • Lightning Arrows → Piorunujące strzały / Strzały piorunowe
  • Poison Arrows → Strzały zatrute / Trujące strzały
  • Skill Power → Moc technik (różnie w dłuższych tekstach)
  • Fortitude → Stan 『Utwardzenia』 (różnie w dłuższych tekstach)
  • Vigor → Stan 『Krzepy』 (różnie w dłuższych tekstach)
  • Oily → 『Naolejenie』 (różnie w dłuższych tekstach)
  • Corrosion Buildup → Nakładanie kwasu (różnie w dłuższych tekstach)
  • Burn → 『Podpalenie』 (różnie w dłuższych tekstach)
  • Corrosion → 『Kwas』 (różnie w dłuższych tekstach)
  • Acquire Skills → Odblokuj umiejętności (różnie w dłuższych tekstach)
  • Lightning Arrows → Piorunujące strzały (różnie w dłuższych tekstach)
  • Poison Arrows → Trujące strzały (różnie w dłuższych tekstach)
  • Lightning Bolts → Piorunujące bełty (różnie w dłuższych tekstach)
  • Resurrection → Resurrection Censer = Kadzidło wskrzeszenia; Resurrection Incense = Kadzidło odrodzenia
  • Shocking → Shocking Fang = Porażający kieł; Shocking Vigor = Elektryczna Krzepkość
  • Skill → Skill Amber: Aquatic Fang = Bursztyn techniki: Wodny kieł; Skill Amber: Archery Incense = Bursztyn techniki: Kadzidło łucznika; Skill Amber: Binding Fang = Bursztyn techniki: Kieł spętania; Skill Amber: Bull Incense = Bursztyn techniki: Kadzidło byka; Skill Amber: Burning Fang = Bursztyn techniki: Płonący kieł; Skill Amber: Corrosive Fang = Bursztyn techniki: Żrący kieł; Skill Amber: Destructive Fang = Bursztyn techniki: Niszczycielski kieł; Skill Amber: Entangled Fang = Bursztyn techniki: Kieł rezonansu; Skill Amber: Final Fang = Bursztyn techniki: Ostateczny kieł; Skill Amber: Frailty Fang = Bursztyn techniki: Kieł osłabienia; Skill Amber: Golem Incense = Bursztyn techniki: Kadzidło golema; Skill Amber: Immunity Incense = Bursztyn techniki: Kadzidło odporności; Skill Amber: Life Incense = Bursztyn techniki: Kadzidło życia; Skill Amber: Oiled Fang = Bursztyn techniki: Naoliwiony kieł; Skill Amber: Poison Fang = Bursztyn techniki: Jadowity kieł; Skill Amber: Puppet Fang = Bursztyn techniki: Kieł kukiełki; Skill Amber: Resurrection Incense = Bursztyn techniki: Kadzidło wskrzeszenia; Skill Amber: Shocking Fang = Bursztyn techniki: Elektryczny kieł; Skill Amber: Skilled Fang = Bursztyn techniki: Kieł kunsztu; Skill Amber: Tenacity Incense = Bursztyn techniki: Kadzidło nieustępliwości; Skill Amber: Vampiric Fang = Bursztyn techniki: Wampirzy kieł; Skill Charm I = Talizman UMIEJ I; Skill Charm II = Talizman UMIEJ II; Skill Charm III = Talizman UMIEJ III; Skill Details = Szczegóły umiejętności; Skill Effect = Efekt umiejętności; Skill Points = Punkty umiejętności; Skill Range+ = Zasięg umiejętności+; Skill Research = Badania umiejętności
  • HP → HP Charm I = Talizman PŻ I; HP Charm II = Talizman PŻ II; HP Charm III = Talizman PŻ III; HP Recovery = Odnowienie HP
  • Tusked → Tusked Malefact = Zgnilec dziki; Tusked Malefact Statue = Posąg kłowatego Zgnilca
  • Cave → Cave Entrance = Wejście do Pieczary; Cave Interior = Wnętrze Pieczary; Cave Key = Klucz do jaskini
  • New Game → Nowa gra (różnie w dłuższych tekstach)

Przykłady

KryteriumOryginałSpolszczenieUwaga
Język You've done so much for me. Tyle dla mnie zrobiłeś... JA これは、今までのクゥが感じた感情… znaczy „to uczucia, które Koo czuł dotąd”. EN „You've done so much for me” ma zupełnie inną treść, a PL „Tyle dla mnie zrobiłeś...” ją powiela. (błąd oryginału angielskiego)
Język It's Subcity 03. Looks like there was once a tunnel connecting it to the bulkhead. To Podmiasto 03. Wygląda na to, że kiedyś istniał tunel łączący je z przegrodą. Bulkhead (隔壁) przetłumaczony jako 'przegroda', a w innych wpisach próbki jako 'gródź' (Panel sterowania grodzią, klucze do grodzi).
Język They made a Nushi. They were...making their own vessels. Stworzyli Nushi. Tworzyli... własne naczynia. „Stworzyli Nushi” zostawia nazwę nieodmienioną, choć w innych wpisach próbki jest odmieniana („Nushiego”). Powinno być „Stworzyli Nushiego”.
Język It's all up to you now. Teraz wszystko zależy od ciebie. JA こんなものを着けて…安心してるんじゃない („nosisz coś takiego… nie popadaj w samozadowolenie”) w EN zamieniono na „It's all up to you now”; PL wiernie powtarza tę zupełnie inną treść. (błąd oryginału angielskiego)
Język No doubt for the best. Your stain's probably rubbed off on it. Pewnie tak będzie najlepiej. Twoja Skaza pewnie i tak na nie przeszła. Słowo „pewnie” powtarza się w dwóch sąsiednich zdaniach („Pewnie tak będzie najlepiej. ... pewnie i tak”), co brzmi niezręcznie. (błąd oryginału angielskiego)
Język It's shameful, really... To naprawdę wstyd... JA 'すまぬな' to przeprosiny ('Wybacz'), EN 'It's shameful' i za nim PL 'To naprawdę wstyd' zmieniają sens wypowiedzi. (błąd oryginału angielskiego)
Język The rusted golem is holding something... Zbutwiały golem coś ściska w dłoni... „Zbutwiały” mówi się o drewnie lub tkaninie, a golem jest mechaniczny. Do EN rusted / JA 朽ちた pasuje „zardzewiały” albo „zniszczony”.
Język It's certainly seen better days. And quite a few days at that... It's practically ancient. Miewał już lepsze dni. I to bardzo dawno temu... Jest wręcz starożytny. JA mówi, że rzecz jest mocno zniszczona i długo nie wytrzyma (長くはもたん). EN/PL mówią tylko, że jest „starożytna”, a „I to bardzo dawno temu” dodatkowo przesuwa sens EN. (błąd oryginału angielskiego)
Język They're so fast! Make sure you keep your eyes peeled. Są tacy szybcy! Miej oczy szeroko otwarte. „Są tacy szybcy!” o wrogach niebędących ludźmi (golemy/Zgnilce). Forma męskoosobowa jest tu błędna, powinno być „Są takie szybkie!”.
Język They're so fast! Make sure you keep your eyes peeled. Są tacy szybcy! Miej oczy szeroko otwarte. 'Są tacy szybcy!' w walce z golemami: forma męskoosobowa dla nieosobowych przeciwników, poprawnie 'Są takie szybkie!'.
Język It seems like the bulkhead leading to the next zone is controlled by the Matsukawa Colony. Wygląda na to, że przegroda prowadząca do następnej strefy jest kontrolowana z kolonii Matsukawa. „bulkhead” jest tu oddane jako „przegroda”, a w tej samej próbce jako „grodź” (Q0002_Zone1 „klucze do grodzi”, Q01_004_10 „Zbierz klucze do grodzi”). Gracz nie skojarzy przegrody z zadaniem o grodziach.
Język How do I enter the bulkhead? (Known) Jak otworzyć wrota? (Znane) „bulkhead” (JA 隔壁) to tu „wrota”, a w innych wpisach próbki „grodź” lub „przegroda”. Trzeci wariant tego samego obiektu, i to w opcji dialogowej, którą gracz wybiera, szukając drogi przez grodź.
Język I want to understand that. To have the will of a person. The heart of a person. To have a heart like Brad's. Chcę to zrozumieć. Mieć ludzką wolę... Ludzkie serce. Mieć serce takie jak Brad. „Mieć serce takie jak Brad” porównuje serce do osoby. Powinno być „jak Brada” (EN „like Brad's”, JA ブラッドの心).
Język It's too dangerous. To zbyt niebezpieczne. JA どうして? to pytanie „Dlaczego?”. EN „It's too dangerous.” zamienia je w stwierdzenie, a PL „To zbyt niebezpieczne.” idzie za angielskim. (błąd oryginału angielskiego)
Język The flavor's just right, I think... Chyba udało mi się uzyskać w punkt smak... Niezręczny szyk w „Chyba udało mi się uzyskać w punkt smak...”: „w punkt” stoi przed dopełnieniem. Naturalnie byłoby np. „Chyba trafiłam ze smakiem w punkt...”.
Język HP Recovery {EffectValue} Odzyskiwanie HP: {EffectValue} „Odzyskiwanie HP” zostawia HP, choć w innych wpisach próbki punkty zdrowia to konsekwentnie „PŻ” (np. „PŻ Emmy”).
Język Defeat the vicious malefact. Pokonaj dzikiego Zgnilca. 'vicious malefact' (凶暴な腐蝕体) jako 'dzikiego Zgnilca', a w powiązanym dialogu próbki jako 'groźny Zgnilec', niespójne określenie tego samego wroga.
Język Defeat the golem(s). ({0}/{1}) Pokonaj golema (golemy). ({0}/{1}) Ten sam tekst zadania „Defeat the golem(s). ({0}/{1})” w innym wpisie próbki brzmi „Pokonaj golemy.”, a tu „Pokonaj golema (golemy).”: rozjazd duplikatu.
Język Incense that strengthens Emma's tenacity. Temporarily improves Emma's stagger resistance. Kadzidło, które wzmacnia nieustępliwość Emmy. Tymczasowo zwiększa odporność Emmy na ogłuszenie. Stagger resistance (JA よろけにくくなる, czyli trudniej się zachwiać) oddane jako „odporność na ogłuszenie”. Ogłuszenie to inny stan, więc gracz źle zrozumie, co daje to wzmocnienie. (błąd oryginału angielskiego)
Język Enhancement Level: {LvBefore} → {LvAfter}. Stack(s) per Bloom Art Armor: +{0} → +{2}. Fortitude: +{1} → +{3}. Poziom ulepszenia: {LvBefore} → {LvAfter}. Kumulacja(e) na Technikę Rozkwitu Pancerz: +{0} → +{2}. Hart: +{1} → +{3}. „Kumulacja(e)” to niepoprawny polski zapis formy mnogiej (czyta się jak „Kumulacjae”). Powinno być „Kumulacje” albo inna konstrukcja.
Język Those malefacts in the forest are a different story, though. Tread carefully. Tutejsze Zgnilce to jednak zupełnie inna bajka. Bądź ostrożna. 'malefacts in the forest' (穢れの森の腐蝕体) oddane jako 'Tutejsze Zgnilce', co gubi wskazanie na Las Skazy i zmienia lokalizację zagrożenia.
Język Also...Violet's awakening draws closer. Wiem. W końcu przebudzenie Violet jest coraz bliżej. Dodane „Wiem. W końcu”, czego nie ma ani w JA (あぁ…), ani w EN („Also...”). Zmienia to przy okazji wydźwięk wypowiedzi. (błąd oryginału angielskiego)
Język To think, two souls in one body... No doubt it's caused some problems of its own. Pomyśleć, dwie dusze w jednym ciele... Bez wątpienia wywołało to swoje własne komplikacje. „wywołało to swoje własne komplikacje” to kalka z angielskiego „caused some problems of its own”. Zaimek „swoje własne” jest po polsku zbędny i nienaturalny.
Język Very well... Then I depart with no regrets. A więc dobrze... Mogę więc odejść bez żalu. Słowo „więc” powtarza się w dwóch krótkich zdaniach z rzędu („A więc dobrze... Mogę więc odejść”), co brzmi niezręcznie.
Język There's a lot of them, Koo. Stay alert. Jest ich za dużo, Koo. Bądźmy czujni. EN „There's a lot of them” / JA 数が多い to „Jest ich dużo”. PL „Jest ich za dużo” dodaje ocenę, że wrogów jest zbyt wielu. (błąd oryginału angielskiego)
Język Amber containing a skill Koo can learn. Unleashes an attack that binds foes. Koo uses this skill automatically. Bursztyn zawierający technikę, której może nauczyć się Koo. Wyprowadza atak pętający wrogów. Koo używa tej techniki automatycznie. Skill Koo to tu „technika”, a w innych wpisach próbki „umiejętność” („umiejętność Koo też może się przydać”, „badań umiejętności”).
Język Emma receives <img id="RichText_Condition_Support_01"/> Immunity. <img id="RichText_Condition_Support_01"/> Immunity Effect Status Effect Resistance + {EffectValue}% Lasts {Duration} second(s). Emma otrzymuje efekt <img id="RichText_Condition_Support_01"/> Odporność. Efekt <img id="RichText_Condition_Support_01"/> Odporność: Odporność na stany +{EffectValue}% Czas trwania: {Duration} s. "Odporność na stany" to urwany skrót od Status Effect Resistance (JA 状態異常耐性), który nie mówi, o jakie stany chodzi. Do tego zderza się z nazwą efektu "Odporność" (Immunity) w tym samym wpisie.
Język Out of the way! Coming through! Increases leap distance to attack a foe. Z drogi! Idę! Zwiększa zasięg skoku, by zaatakować wroga. JA 突進で敵を跳ね飛ばす距離が増加する: rośnie odległość, na jaką szarża odrzuca wroga. EN „Increases leap distance to attack a foe” opisuje inną mechanikę, a PL „Zwiększa zasięg skoku, by zaatakować wroga” wiernie powiela ten błąd. (błąd oryginału angielskiego)

Odcisk oceny

Z zapisanych pomiarów i decyzji recenzentów ta sama wersja metodyki daje ten sam wynik. Jak oceniamy

Metodyka
v1.4
Build gry
1.1.2.0 (CL 414057)
SHA-256 paczki
4811aa71486fc49f…
Wpisów tekstu
12 554