// Raport oceny

Escape from Duckov (kofii12345 (BazaroweSpolszczenia.pl))

wersja spolszczenia v2 (2026-08-01) metoda: AI (deklaracja autora) oceniono 02.11.2026

8,4/10 przedział 8,2-8,5 polecane

Kryteria

  • Kompletność 1,5 / 1,5 pkt Jaka część tekstu gry jest po polsku. 10 Po polsku 99,84% z 5 712 tekstów; 35 nazw własnych celowo bez zmian.
  • Technika 1,0 / 1 pkt Czy znaczniki i zmienne ({0}, <tag>) przetrwały, a liczby i rzuty kośćmi zgadzają się z oryginałem; zepsute dają błędy w grze. 10 Uszkodzone znaczniki lub zmienne w 0 wpisach (0%).
  • Terminologia 1,75 / 2,5 pkt Czy ta sama rzecz w grze (przedmiot, umiejętność, przycisk) ma wszędzie jedną polską nazwę. 7 Wada terminologii w 16 z 396 terminów (4,04%).
  • Rodzaj 0,73 / 1 pkt Czy gra mówi do bohatera i o nim we właściwym rodzaju. 7,3 10 błędów rodzaju (1,75 na 1000 wpisów).
  • Język 2,3 / 2,5 pkt Wierność i poprawność polszczyzny na stałej próbce ok. 2000 słów (mediana niezależnych sędziów) plus typografia (myślniki, cudzysłowy) w całym tekście. 9,2 Kara 8,98 pkt na 1000 słów próbki + 0,14 za typografię w całym tekście. Kary sędziów 8,5-12,0 pkt, próbki: 1.
  • Paczka 0,1 / 0,5 pkt Instrukcja, instalator, kopia oryginałów, odinstalowanie, kontakt. 2 Paczka spełnia 2 z 10 punktów listy kontrolnej.
  • Font 1,0 / 1 pkt Czy fonty gry mają wszystkie polskie znaki (ąćęłńóśźż) we własnym kroju, czy gra dobiera je z innego fontu lub z Windows. 10 Wszystkie fonty mają polskie znaki we własnym kroju.

Razem 8,4 z 10 pkt.

Komentarz oceniającego

Mocne strony: kompletność 99,84%, znaczniki bez usterek i polskie litery we wszystkich fontach (5 fontów TTF i atlas LiberationSans). Najsłabsza jest paczka (K6 2/10): w zipie brak instrukcji, wersji gry i sposobu odinstalowania, a instalator.exe bez źródła nadpisuje fonty bez kopii i szuka ich po numerach assetów (pathId). Na obecnym buildzie 1 z 10 numerów wskazuje już inny font (Orbitron-Bold zamiast Number_EN), a po aktualizacji gry może trafić w złe obiekty. Terminologia: 16 z 396 terminów z kilkoma nazwami, m.in. Standard Bullet raz z oznaczeniem (L)/(S), raz (D)/(M), Blueprint jako „Plan”, „Schemat” i „Plan konstrukcyjny”, Farm Town raz po polsku, raz bez tłumaczenia, Space jako „kosmiczny” i „przestrzenny”, Poop Gun jako „Kupomiot” i „kałomiot”. Gra nie określa płci gracza, a 10 opisów zadań zwraca się do niego po męsku („Wyeliminowałeś”, „Byłeś w miejscu zwanym Labiryntem”, „O ile go nie uszkodziłeś”). W próbce języka m.in. „Nigdy z żadnej nie korzystał” (Endowmment_Berserker_Desc, pierwsza osoba zmieniona na trzecią), „straszą mnie do żywego” (lepiej „śmiertelnie mnie straszą”), „Injektor” zamiast „iniektor” i Body Armor jako „pancerz” obok „kamizelki kuloodpornej”.

Notatki

Nie zmieniają oceny, ale mogą komuś przeszkadzać.

Uwaga
K7: fixed_fonts/ podmienia 5 fontów dynamicznych na TTF z kompletem 18 liter i statyczny atlas LiberationSans SDF (266 znaków, z PL).
Uwaga
Patcher namierza assety po pathId: na obecnym buildzie 9/10 trafia w assety o oczekiwanej nazwie (5161 to dziś Orbitron-Bold zamiast Number_EN); po aktualizacji gry może trafić w złe obiekty.
Uwaga
K6: w zipie brak instrukcji, wersji gry i odinstalowania; instalator.exe bez źródła.

Wpisy uznane za błąd

Program wskazał kandydatów, a te wpisy oceniający uznał za błąd. Każdą decyzję można sprawdzić.

Terminologia (43)
  • Standard Bullet (L) → Pocisk standardowy (D) / Standardowy pocisk (L)
  • Standard Bullet (S) → Pocisk standardowy (M) / Standardowy pocisk (S)
  • AP Bullet (S) → Pocisk AP (M) / Pocisk AP (S)
  • Farm Town → Miasteczko farmerskie (różnie w dłuższych tekstach)
  • Warehouse Area → Strefa magazynowa (różnie w dłuższych tekstach)
  • Blueprint → Schemat (różnie w dłuższych tekstach)
  • Sniper Rifle → Karabin wyborowy (różnie w dłuższych tekstach)
  • Lab Area → Strefa laboratoryjna (różnie w dłuższych tekstach)
  • Storm Area → Obszar burzy (różnie w dłuższych tekstach)
  • Stamina → Stamina (różnie w dłuższych tekstach)
  • Defense Field → Pole ochronne (różnie w dłuższych tekstach)
  • Speedy Group Commander → Dowódca grupy Speedy (różnie w dłuższych tekstach)
  • Candy Gun → Cukierkomiot (różnie w dłuższych tekstach)
  • Toy Gun → Zabawkowa broń (różnie w dłuższych tekstach)
  • Poop Gun → Kupomiot (różnie w dłuższych tekstach)
  • Sniper Rifle Suppressor → Tłumik do karabinu snajperskiego (różnie w dłuższych tekstach)
  • Stamina Recovery → Regeneracja staminy (różnie w dłuższych tekstach)
  • Cube Gun → Pistolet Sześcian (różnie w dłuższych tekstach)
  • Nano Gun → Broń nano (różnie w dłuższych tekstach)
  • Space RES → Odp. kosmiczna (różnie w dłuższych tekstach)
  • Azure Galaxias → Lazurowa galaksja (różnie w dłuższych tekstach)
  • High Score → Rekord (różnie w dłuższych tekstach)
  • Visual Range → Zasięg wzroku (różnie w dłuższych tekstach)
  • School Bully → Szkolny Łobuz (różnie w dłuższych tekstach)
  • Mad Bomber → Szalony Bombardier (różnie w dłuższych tekstach)
  • Farmhouse → Gospodarstwo (różnie w dłuższych tekstach)
  • Base Decor → Dekoracja bazy (różnie w dłuższych tekstach)
  • Attachment → Modyfikacja (różnie w dłuższych tekstach)
  • Farm → Farm Town = Miasteczko farmerskie; Farm Town Teleportation Key = Klucz do teleportu do Farm Town
  • Storm → Storm Area = Obszar burzy; Storm Area Classified Log = Tajny dziennik ze Strefy Burzy; Storm Arrives In: = Nadejście burzy za:; Storm Ends In: = Koniec burzy za:; Storm Eye = Oko Burzy; Storm Gun = Broń Burzy; Storm Protection = Ochrona przed burzą; Storm Resistance = Odporność na burzę; Storm Work Helmet = Roboczy hełm burzowy; Storm Work Suit = Kombinezon ochronny przed burzą
  • Blueprint: → Blueprint: AK-47 = Plan: AK-47; Blueprint: AP Shotgun Shell = Plan: Przeciwpancerny nabój do strzelby; Blueprint: AP Sniper Bullet = Plan: Snajperski pocisk przeciwpancerny; Blueprint: Anti-Hypothermia Armor = Schemat: Pancerz przeciwhipotermiczny; Blueprint: Anti-Hypothermia Helmet = Schemat: Hełm przeciwhipotermiczny; Blueprint: Basic AP Arrow = Plan: Podstawowa strzała przeciwpancerna; Blueprint: Bizon-2 Shotgun Module = Schemat: Moduł strzelby do Bizona-2; Blueprint: Candy Bullet = Schemat: Cukierkowy pocisk; Blueprint: Candy Gun = Schemat: Cukierkomiot; Blueprint: Circuit Board = Plan konstrukcyjny: Płytka drukowana; Blueprint: Color Monitor = Plan: Kolorowy monitor; Blueprint: Cube Gun = Plan konstrukcyjny: Pistolet Sześcian; Blueprint: Decent Fishing Rod = Schemat: Przyzwoita wędka; Blueprint: Divine Welding Mask = Plan: Boska maska spawalnicza; Blueprint: Electric Grenade = Schemat: Granat elektryczny; Blueprint: Electrified MP7 = Plan konstrukcyjny: Zelektryfikowany MP7; Blueprint: Explosive Arrow = Schemat: Wybuchowa strzała; Blueprint: Flaming AK-47 = Plan: Płonący AK-47; Blueprint: Frost Grenade = Plan: Granat mrożący; Blueprint: Frost SR-3M = Schemat: Mroźny SR-3M; Blueprint: Gas Mask = Plan: Maska przeciwgazowa; Blueprint: Glick = Plan: Glick; Blueprint: Golden Poop Bullet = Plan konstrukcyjny: Złoty pocisk z kupy; Blueprint: High-Performance Computing Unit = Plan konstrukcyjny: Wysokowydajna jednostka obliczeniowa; Blueprint: Homemade Shotgun = Plan: Strzelba samoróbka; Blueprint: Impressive Fishing Rod = Schemat: Niezwykła wędka; Blueprint: Incendiary Grenade = Schemat: Granat zapalający; Blueprint: Intermediate AP Arrow = Plan: Ulepszona strzała przeciwpancerna; Blueprint: Jack's Backpack = Plan: Dyniowy plecak; Blueprint: Large Energy Bullet = Schemat: Duża amunicja energetyczna; Blueprint: Lv.2 Snowfield Helmet = Schemat: Śnieżny hełm poz. 2; Blueprint: Lv.3 Snowfield Helmet = Schemat: Śnieżny hełm poz. 3; Blueprint: Lv.4 Snowfield Helmet = Schemat: Śnieżny hełm poz. 4; Blueprint: Lv.5 Body Armor = Plan: Pancerz poz. 5; Blueprint: Lv.5 Combat Helmet = Plan: Hełm bojowy poz. 5; Blueprint: Lv.5 Light Helmet = Plan: Lekki hełm poz. 5; Blueprint: Lv.6 Body Armor = Plan: Pancerz poz. 6; Blueprint: M14 Full-Auto Module = Schemat: Moduł automatyczny do M14; Blueprint: MP7 = Plan: MP7; Blueprint: Mysterious Key Z = Schemat: Tajemniczy klucz Z; Blueprint: Night Vision Goggles = Plan konstrukcyjny: Noktowizor; Blueprint: Padded Jacket = Schemat: Pikowana kurtka; Blueprint: Poison Gas Grenade = Schemat: Granat z trującym gazem; Blueprint: Poop Bullet = Plan: Pocisk z kupy; Blueprint: Potato Graphics Card = Plan konstrukcyjny: Ziemniaczana karta graficzna; Blueprint: Psionic Gun = Schemat: Broń psioniczna; Blueprint: Recurve Bow = Schemat: Łuk refleksyjny; Blueprint: SCIFI Mask = Plan: Maska sci-fi; Blueprint: SKS-45 Precision Module = Schemat: Moduł precyzyjny do SKS-45; Blueprint: SR-3M = Plan konstrukcyjny: SR-3M; Blueprint: Small Energy Ammo = Plan konstrukcyjny: Mała amunicja energetyczna; Blueprint: Small Energy Bullet = Schemat: Mały pocisk energetyczny; Blueprint: Snowball Bullet = Schemat: Śnieżny pocisk; Blueprint: Snowball Gun = Schemat: Śnieżkomet; Blueprint: Special Shotgun Shell = Plan: Specjalny nabój do strzelby; Blueprint: Standard Heavy Bullet = Schemat: Standardowy ciężki pocisk; Blueprint: Standard Shotgun Shell = Schemat: Standardowy nabój do strzelby; Blueprint: Standard Sniper Bullet = Schemat: Standardowy pocisk snajperski; Blueprint: Storm Gun = Schemat: Broń burzowa; Blueprint: T-7 Thermal Goggles = Plan: Gogle termowizyjne T-7; Blueprint: Tundra Recurve Bow = Schemat: Tundrowy łuk refleksyjny; Blueprint: Warming Stone = Plan: Rozgrzewający kamień; Blueprint: Water Balloon Gun = Plan konstrukcyjny: Miotacz balonów z wodą
  • Space → Space Crystal = Kosmiczny kryształ; Space DMG Multiplier = Mnożnik DMG przestrzennych; Space DMG Taken Multiplier = Mnożnik otrzymywanych DMG przestrzennych; Space Expander Installed = Zainstalowano ekspander przestrzenny; Space Glick = Kosmiczny Glick; Space Lab Key = Klucz do Laboratorium Kosmicznego; Space Optimization Lv.1 = Optymalizacja przestrzeni poz. 1; Space Optimization Lv.2 = Optymalizacja przestrzeni poz. 2; Space Optimization Lv.3 = Optymalizacja przestrzeni poz. 3; Space Optimization Lv.4 = Optymalizacja przestrzeni poz. 4; Space Protection Helmet = Hełm ochrony kosmicznej; Space Protection Suit = Kombinezon ochrony kosmicznej; Space RES = Odp. kosmiczna; Space RES Injector = Injektor odp. kosmicznej; Space Shotgun Shell = Kosmiczny nabój do strzelby; Space Sniper Bullet = Snajperski pocisk kosmiczny
  • Intermediate → Intermediate AP Arrow = Ulepszona strzała przeciwpancerna; Intermediate AP Shotgun Shell = Średni nabój przeciwpancerny do strzelby; Intermediate AP Sniper Bullet = Średni snajperski pocisk przeciwpancerny; Intermediate Weapon Parts = Średnie części broni
  • Poop → Poop Bullet = Kupo-pocisk; Poop Gun = Kupomiot; Poop Gun Only = Tylko do kałomiotu; Poop Gun Range Module = Moduł zasięgu do kałomiotu; Poop Stick = Kupokij
  • Sniper → Sniper Bullet = Pocisk snajperski; Sniper Certification I = Certyfikat snajpera I; Sniper Certification II = Certyfikat snajpera II; Sniper Rifle = Karabin wyborowy; Sniper Rifle DMG-Boosting Muzzle = Hamulec wylotowy karabinu snajperskiego (+DMG); Sniper Rifle Extended Muzzle = Przedłużona lufa karabinu snajperskiego; Sniper Rifle Magazine Lv.1 = Magazynek do karabinu snajperskiego poz. 1; Sniper Rifle Magazine Lv.2 = Magazynek do karabinu snajperskiego poz. 2; Sniper Rifle Magazine Lv.3 = Magazynek do karabinu snajperskiego poz. 3; Sniper Rifle Magazine Lv.4 = Magazynek do karabinu snajperskiego poz. 4; Sniper Rifle Quick Stock = Szybka kolba karabinu snajperskiego; Sniper Rifle Stock Lv.1 = Kolba do karabinu wyborowego poz. 1; Sniper Rifle Stock Lv.2 = Kolba do karabinu wyborowego poz. 2; Sniper Rifle Stock Lv.3 = Kolba do karabinu wyborowego poz. 3; Sniper Rifle Stock Lv.4 = Kolba do karabinu wyborowego poz. 4; Sniper Rifle Suppressor = Tłumik do karabinu snajperskiego; Sniper Rifle Suppressor Lv.1 = Tłumik do karabinu wyborowego poz. 1; Sniper Rifle Suppressor Lv.2 = Tłumik do karabinu wyborowego poz. 2; Sniper Rifle Suppressor Lv.3 = Tłumik do karabinu wyborowego poz. 3; Sniper Rifle Suppressor Lv.4 = Tłumik do karabinu wyborowego poz. 4
  • ADS → ADS Initial Spread = Początkowy rozrzut ADS; ADS Max Spread = Maksymalny rozrzut ADS; ADS Movement Coefficient = Współczynnik ruchu podczas celowania; ADS Spread = Rozrzut przy celowaniu; ADS Spread Recovery = Regeneracja rozrzutu ADS; ADS Time = Czas celowania
  • Debuff → Debuff Chance = Szansa na debuff; Debuff Chance Coefficient = Współczynnik szansy na osłabienie; Debuff Multiplier = Mnożnik osłabień
  • Pet → Pet Backpack = Plecak zwierzaka; Pet Backpack Capacity = Pojemność plecaka chowańca
  • Bound → Bound Equipment = Związany sprzęt; Bound Item = Przedmiot przypisany
  • Shoddy → Shoddy AK-47 = Kiepski AK-47; Shoddy Bow = Kiepski łuk; Shoddy Homemade Shotgun = Licha strzelba samoróbka; Shoddy MP7 = Kiepski MP7
  • Makeshift Construction Site → Tymczasowy plac budowy (różnie w dłuższych tekstach)
  • Marker → Marker (różnie w dłuższych tekstach)
  • Melee → Melee Challenge = Wyzwanie walki wręcz; Melee Crit Chance = Szansa na krytyk w zwarciu; Melee Crit DMG = Obrażenia krytyczne w zwarciu; Melee DMG Multiplier = Mnożnik DMG broni białej; Melee Injector = Injektor walki wręcz; Melee Weapon = Broń biała
Rodzaj (10)
  • You've cleared out plenty of black ducks already, but they're like weeds. They keep coming back, and they're back to disrupting my supply lines. Go clear out some more, and let me see what the Bizon-2 can do. If you don't have one, craft it at the Workbench—the blueprint should be stashed somewhere in the Warehouse Area. → Wyeliminowałeś już sporo czarnych kaczek, ale są jak chwasty. Ciągle wracają i znowu zakłócają moje linie zaopatrzeniowe. Idź pozbądź się kolejnych i pokaż mi, co potrafi Bizon-2. Jeśli go nie masz, stwórz go przy warsztacie – schemat powinien być ukryty gdzieś w rejonie magazynowym.
  • I looked into Alex's computer. The place you entered is called the "Labyrinth." However, the data stored locally is very limited. There should be more detailed information inside the Labyrinth. I need you to retrieve as much data as possible. → Przejrzałem komputer Alexa. Miejsce, do którego wszedłeś, nazywa się „Labiryntem”. Jednak dane zapisane lokalnie są bardzo ograniczone. Wewnątrz Labiryntu powinny znajdować się bardziej szczegółowe informacje. Musisz odzyskać tak dużo danych, jak to możliwe.
  • I sorted through the data you brought back. Alex is conducting extremely dangerous research. He is from another world. I didn't believe it at first, but the evidence makes it hard to deny. His goal is to return to his original world. To achieve this, he needs to consume a massive amount of storm energy. That would drastically accelerate the collapse of this world. Not that I care much about this damn place, but at least wait until we get out of here. Anyway, you need to stop him. He should be performing the ritual in the Labyrinth by now. → Uporządkowałem dane, które przyniosłeś. Alex prowadzi niezwykle niebezpieczne badania. On pochodzi z innego świata. Na początku w to nie wierzyłem, ale dowody trudno podważyć. Jego celem jest powrót do rodzinnego świata. Aby to osiągnąć, musi pochłonąć ogromną ilość energii burzy. To drastycznie przyspieszyłoby zagładę tego świata. Nie żeby specjalnie obchodziła mnie ta przeklęta dziura, ale niech przynajmniej poczeka, aż stąd wydostaniemy. Tak czy inaczej, musisz go powstrzymać. Pewnie właśnie odprawia rytuał w Labiryncie.
  • You hacked into Alex's network, so I reverse-engineered his printer while I was at it. If you want, you can build one here too. → Włamałeś się do sieci Alexa, więc przy okazji odtworzyłem konstrukcję jego drukarki. Jeśli chcesz, możesz zbudować taką również tutaj.
  • I've reviewed the data Xiaoming collected as well, and I found something interesting. It says Alex came from another world. Xiaoming doesn't buy it, but I think it's real. TerraGroup is a biotechnology company from Alex's world, somewhat similar to J-Lab. And Alex isn't the only one who came over. We can't figure out how they got here, or how many made it through. Based on what we have, a pair of brothers also came from that world. They are known as Killa and Tagilla. Here's the thing: Tagilla's got insane physical strength and combat skills. No idea what kind of tech they used, but I'd love to try it myself. There's a man named Vida, a huge fan of Killa. You may have seen him in the Farm Town supermarket. He might know where Killa is. Or there's intel on Killa stashed somewhere in his turf. Find Killa, and we find Tagilla. → Przejrzałem też dane zebrane przez Xiaoming i znalazłem coś ciekawego. Wynika z nich, że Alex przybył z innego świata. Xiaoming w to nie wierzy, ale ja uważam, że to prawda. TerraGroup to firma biotechnologiczna ze świata Alexa, dość podobna do J-Lab. A Alex nie jest jedyną osobą, która tu trafiła. Nie potrafimy ustalić, jak się tu dostali ani ilu ich przeszło. Na podstawie posiadanych informacji wiemy, że z tamtego świata przybyła też para braci. Są znani jako Killa i Tagilla. Sęk w tym, że Tagilla ma obłędną siłę fizyczną i umiejętności bojowe. Nie mam pojęcia, jakiej technologii użyli, ale chętnie sam bym jej wypróbował. Jest taki gość imieniem Vida, ogromny fan Killi. Mogłeś go widzieć w supermarkecie w Farm Town. Może wiedzieć, gdzie jest Killa. Albo gdzieś na jego terenie ukryto informacje o Killi. Znajdź Killę, a znajdziemy Tagillę.
  • We've located Tagilla. He's hiding in the Warehouse of the Military Base at Lab Area 37. Killa's Helmet is the pass to get in there. You brought one back, right? → Zlokalizowaliśmy Tagillę. Ukrywa się w Magazynie Bazy Wojskowej w Lab Area 37. Hełm Killi stanowi przepustkę, by tam wejść. Przyniosłeś jeden ze sobą, prawda?
  • You've been to the place called Labyrinth, right? Xiaoming says there's someone in there even stronger than Tagilla. From what I've seen, he looks uncannily similar to Tagilla. Could it be him? If so—how did he end up like that? Either way, I'm still very interested in the technology he's using. You'll help me, won't you? → Byłeś w miejscu zwanym Labiryntem, prawda? Xiaoming mówi, że jest tam ktoś jeszcze silniejszy niż Tagilla. Z tego, co widziałem, wygląda niesamowicie podobnie do Tagilli. Czy to możliwe, że to on? Jeśli tak — jak skończył w takim stanie? Tak czy inaczej, wciąż bardzo interesuje mnie technologia, której używa. Pomożesz mi, co?
  • The center of Lab Area 37 is a military base. It once housed a J-Lab research facility, focused on weather–related studies. Everything we're looking for should still be there—but it's now occupied by mercenaries and extremely dangerous. Before entering the base itself, we'd better take a scout and check the perimeter. I want you to check the west and east sides of the Military Base. → W centrum Lab Area 37 znajduje się baza wojskowa. Kiedyś mieściła placówkę badawczą J-Lab skupioną na badaniach pogodowych. Wszystko, czego szukamy, powinno tam nadal być — ale obecnie teren zajmują najemnicy i jest skrajnie niebezpiecznie. Zanim wejdziemy do samej bazy, lepiej zróbmy zwiad i sprawdźmy obwód. Chcę, żebyś sprawdził zachodnią i wschodnią stronę Bazy Wojskowej.
  • The instrument you brought back is incomplete. Unless you damaged it, someone removed two core components. Other than me, only one person knows what this device is used for: a senior engineer. He must know where the missing parts are. His house is located in the Village northwest of Lab Area 37. You can find him at the Southern Factory in Farm Town. Take the key from him, then go to his house, find the documents, and bring them back to me. → Przyniesiony przez Ciebie instrument jest niekompletny. O ile go nie uszkodziłeś, ktoś usunął dwa kluczowe elementy. Oprócz mnie tylko jedna osoba wie, do czego służy to urządzenie: starszy inżynier. On musi wiedzieć, gdzie są brakujące części. Jego dom znajduje się w Wiosce na północny zachód od Lab Area 37. Znajdziesz go w Południowej Fabryce w Farm Town. Zabierz mu klucz, idź do jego domu, znajdź dokumenty i przynieś je do mnie.
  • Thanks to the meds you fetched, I'm feeling much better and ready to train at full strength again. Before he went missing, a friend mentioned a powerful protein powder. I want to try it. See if you can find one on the first floor of the Farm Town Office Building. → Dzięki lekom, które przyniosłeś, czuję się o wiele lepiej i jestem gotowy ponownie trenować z pełną siłą. Zanim zaginął, mój kumpel wspomniał o potężnym białku w proszku. Chcę je wypróbować. Sprawdź, czy znajdziesz jedno na pierwszym piętrze biurowca w Farm Town.

Przykłady

KryteriumOryginałSpolszczenieUwaga
Język Of course it's melee only. What's a gun? Never really used one. Jasne, że tylko walka wręcz. Co to jest broń palna? Nigdy z żadnej nie korzystał. Źródło jest w 1. osobie (zh 不太会用, en „Never really used one”), a PL „Nigdy z żadnej nie korzystał” przechodzi na 3. osobę rodzaju męskiego. Zmieniona perspektywa wypowiedzi, do tego nadany rodzaj.
Język Lv.5 Combat Body Armor Bojowy pancerz poz. 5 Body Armor ma w próbce różne nazwy: „Bojowy pancerz poz. 5” i „Pancerz na śnieżny teren”, ale też „Kamizelka kuloodporna poz. 5” (Item_ArmorLV5) i „Bojowa kamizelka kuloodporna” (Item_ArmorLV4_Snow_Desc).
Język A shotgun shell engineered with alien tech, dealing Space DMG. Nabój do strzelby stworzony przy użyciu obcej technologii. Zadaje obrażenia przestrzenne. Space DMG oddano jako „obrażenia przestrzenne”, a w Buff_SpaceResistHigh i Buff_SpaceResistHigh_Desc są „obrażenia kosmiczne”. Ten sam typ obrażeń dostał dwie nazwy.
Język Targeted relief for fingertip pain, according to the label. Celowana ulga w bólu opuszków palców, według etykiety. „Celowana ulga w bólu opuszków palców, według etykiety.” to kalka składni angielskiej; naturalniej byłoby „Według etykiety działa przeciwbólowo na opuszki palców”.
Język I've got arachnophobia, and these Spider-Bots keep scaring me out of my wits whenever I go night fishing. I haven't dared to fish lately—you've got to help me! Cierpię na arachnofobię, a te pajęcze boty straszą mnie do żywego za każdym razem, gdy idę na nocne ryby. Ostatnio nawet nie mam odwagi zarzucić wędki... Musisz mi pomóc! „scaring me out of my wits” to „straszą mnie do żywego”. Zwrot „do żywego” łączy się z dotknięciem lub irytacją, nie ze strachem; powinno być np. „śmiertelnie mnie straszą”.
Język I heard the Mysterious Merchant in Farm Town has opened a new route. I want to see if new opportunities await there. Could you buy me a ferry ticket? I'll pay you back when you return. The dock is on the west side of Farm Town's Lumber Mill. If you plan to try your luck too, don't get lost. Słyszałem, że Tajemniczy Handlarz w Miasteczku Farmerskim otworzył nowy szlak. Chcę sprawdzić, czy czekają tam nowe możliwości. Czy możesz kupić mi bilet na prom? Zwrócę ci pieniądze po twoim powrocie. Dok znajduje się po zachodniej stronie tartaku w Miasteczku Farmerskim. Jeśli też chcesz spróbować szczęścia, nie zgub się. Lokacja Farm Town występuje tu i w Note_WH_ColaDie_Content jako „Miasteczko Farmerskie”, a w Quest_2104_Desc, Quest_656_Desc, Quest_803_Desc i UI_Interact_ToFarm jako nieprzetłumaczone „Farm Town”. Gracz może wziąć to za dwa różne miejsca.
Język Hello, buddy. Didn't expect to see a new duckling all the way out here. The weather's brutal. We'll need to set up a makeshift camp if we want to survive. I'm still short on a few materials, but it's so cold I can barely move. Help me out, and we'll be friends from now on. Cześć, kaczorku. Nie spodziewałem się zobaczyć nowej kaczki aż tak daleko. Pogoda jest okropna. Jeśli chcemy przetrwać, musimy rozbić prowizoryczny obóz. Brakuje mi jeszcze kilku materiałów, ale jest tak zimno, że ledwo się ruszam. Pomóż mi, a od teraz będziemy kumplami. „Hello, buddy” to „Cześć, kaczorku”. Męski wołacz do gracza bez określonej płci (tryb no-token), choć „buddy” nie jest rodzajowe. Graczka dostaje męską formę.
Język The instrument you brought back is incomplete. Unless you damaged it, someone removed two core components. Other than me, only one person knows what this device is used for: a senior engineer. He must know where the missing parts are. His house is located in the Village northwest of Lab Area 37. You can find him at the Southern Factory in Farm Town. Take the key from him, then go to his house, find the documents, and bring them back to me. Przyniesiony przez Ciebie instrument jest niekompletny. O ile go nie uszkodziłeś, ktoś usunął dwa kluczowe elementy. Oprócz mnie tylko jedna osoba wie, do czego służy to urządzenie: starszy inżynier. On musi wiedzieć, gdzie są brakujące części. Jego dom znajduje się w Wiosce na północny zachód od Lab Area 37. Znajdziesz go w Południowej Fabryce w Farm Town. Zabierz mu klucz, idź do jego domu, znajdź dokumenty i przynieś je do mnie. „Unless you damaged it” to „O ile go nie uszkodziłeś”. Męska forma czasu przeszłego do gracza, którego płeć jest nieokreślona (no-token); powinno być np. „O ile nie jest uszkodzony przez ciebie” albo inne ujęcie bez rodzaju.
Język There are two beacons in Farm Town. I need you to unlock the northern one—it's just north of the Hillside Farmhouse. Take the northern passage from the Warehouse Area to get there. You'll need 2 Dynamites to get through. W Farm Town znajdują się dwa nadajniki. Trzeba odblokować ten na północy — leży tuż na północ od gospodarstwa na zboczu. Aby tam dotrzeć, skorzystaj z północnego przejścia z Rejonu Magazynowego. Do przebicia się potrzebne będą 2 dynamity. Warehouse Area to tu „Rejon Magazynowy”, a w Quest_2102_Desc i Quest_58_Desc „Strefa Magazynowa”. Nazwa lokacji niespójna w obrębie próbki.
Język Thanks to the meds you fetched, I'm feeling much better and ready to train at full strength again. Before he went missing, a friend mentioned a powerful protein powder. I want to try it. See if you can find one on the first floor of the Farm Town Office Building. Dzięki lekom, które przyniosłeś, czuję się o wiele lepiej i jestem gotowy ponownie trenować z pełną siłą. Zanim zaginął, mój kumpel wspomniał o potężnym białku w proszku. Chcę je wypróbować. Sprawdź, czy znajdziesz jedno na pierwszym piętrze biurowca w Farm Town. „See if you can find one” to „Sprawdź, czy znajdziesz jedno”. „jedno” odnosi się do „białka w proszku” i brzmi nienaturalnie; powinno być np. „opakowanie” albo „je”.
Język Toxic Bullet (L) Pocisk toksyczny (D) Oznaczenie typu amunicji (L) zmienione na (D), podczas gdy inne pociski w próbce (Item_Bullet_BR_Burn, Item_Bullet_BR_Piercing2) zachowują (L); gracz może uznać to za inny kaliber/typ amunicji.
Język A blueprint used to craft AP Bullets (L). Schemat używany do wytwarzania pocisków przeciwpancernych (L). Blueprint ma w próbce trzy wersje: „Schemat” (tutaj, Item_BP_ElecGrenade_Desc, „Schemat: …”), „Plan” (Item_BP_CoinBlade_Desc, Item_BP_Bullet_Poop_Normal_Desc) i „Plan konstrukcyjny” (Item_BP_ArmorLV5StormProtection_Desc).
Język A grip significantly improves horizontal recoil control. Chwyt znacznie poprawiający kontrolę odrzutu poziomego. Grip to tu „Chwyt”, a w nazwach przedmiotów (Item_Grip_Verticle_Lv_3, Item_Grip_SP_Lv_4) „Uchwyt”. Ta sama część broni ma dwa terminy.
Język Sniper Rifle Extended Muzzle Przedłużona lufa karabinu snajperskiego „Extended Muzzle” to „Przedłużona lufa”. Muzzle to nasadka wylotowa lufy, a nie sama lufa; poprawnie byłoby np. „Przedłużka lufy”.
Język Printing Data: Fireworks Gun Dane do druku: Pistolet na fajerwerki Printing Data jako „Dane do druku:”, a w Item_Print_ARR_AHBow_Normal i Item_Print_RKT_SnowGun_Ice jako „Dane druku:”; ten sam prefiks nazw w dwóch wariantach.
Język Largely increases firearm headshot DMG. Znacznie zwiększa DMG broni palnej przy trafieniu w głowę. DMG zostawione jako „DMG” (tu oraz w Item_PP_ChargedHeadshot, Item_PP_ElementResist, Stat_ElementFactor_Fire, Item_Bullet_SHOT_Burn), a w wielu innych opisach próbki tłumaczone jako „obrażenia”. Dwa zapisy tej samej statystyki.
Język Recipe: Electric RES Injector Receptura: Injektor odp. na elektryczność Medyczny wstrzykiwacz po polsku to „iniektor” (albo „zastrzyk”). „Injektor” to pompa strumieniowa. Ten sam błąd jest w Item_Injection_FireResist.
Język Dramatically increases reload speed. Znacznie zwiększa szybkość przeładowania. „Dramatically increases” (zh 巨幅) to „Znacznie zwiększa”, czyli tak samo jak „Largely” w innych opisach. Ginie stopniowanie siły efektu, które w opisach mechaniki ma znaczenie.

Odcisk oceny

Z zapisanych pomiarów i decyzji recenzentów ta sama wersja metodyki daje ten sam wynik. Jak oceniamy

Metodyka
v1.4
Build gry
2.3.30 (Steam build 24013657 i nowszy na dysku; paczka Bazaru v2 zgodna kluczami i EN)
SHA-256 paczki
a480995b1657ba87…
Wpisów tekstu
5 721