// Raport oceny

NieR Replicant ver.1.22474487139 (Vetix)

wersja spolszczenia instalator (2026-08-10) metoda: nieujawniona (deklaracja autora) oceniono 02.11.2026

8,8/10 przedział 8,6-9,0 polecane

Bez mierzalnej różnicy względem: oktopoganini (BazaroweSpolszczenia.pl). Przedziały ocen tych spolszczeń się nakładają.

Kryteria

  • Kompletność 1,34 / 1,5 pkt Jaka część tekstu gry jest po polsku. 8,9 Po polsku 98,85% z 16 732 tekstów; 50 nazw własnych celowo bez zmian.
  • Technika 1,0 / 1 pkt Czy znaczniki i zmienne ({0}, <tag>) przetrwały, a liczby i rzuty kośćmi zgadzają się z oryginałem; zepsute dają błędy w grze. 10 Uszkodzone znaczniki lub zmienne w 0 wpisach (0%).
  • Terminologia 2,35 / 2,5 pkt Czy ta sama rzecz w grze (przedmiot, umiejętność, przycisk) ma wszędzie jedną polską nazwę. 9,4 Wada terminologii w 4 z 253 terminów (1,58%).
  • Rodzaj 0,99 / 1 pkt Czy gra mówi do bohatera i o nim we właściwym rodzaju. 9,9 1 błędów rodzaju (0,06 na 1000 wpisów).
  • Język 2,25 / 2,5 pkt Wierność i poprawność polszczyzny na stałej próbce ok. 2000 słów (mediana niezależnych sędziów) plus typografia (myślniki, cudzysłowy) w całym tekście. 9 Kara 9,47 pkt na 1000 słów próbki + 0,29 za typografię w całym tekście. Kary sędziów 7,5-10,5 pkt, próbki: 1.
  • Paczka 0,35 / 0,5 pkt Instrukcja, instalator, kopia oryginałów, odinstalowanie, kontakt. 7 Paczka spełnia 7 z 10 punktów listy kontrolnej.
  • Font 0,5 / 1 pkt Czy fonty gry mają wszystkie polskie znaki (ąćęłńóśźż) we własnym kroju, czy gra dobiera je z innego fontu lub z Windows. 5 Menu i dialogi pełne, braki w fontach pobocznych lub do wyboru.

Razem 8,8 z 10 pkt.

Komentarz oceniającego

Polskie znaki są zapisane podstawieniem (np. ý zamiast ę) i rysowane 12 glifami przerysowanymi w foncie gry. Brakuje wielkich Ą i Ę, co autor uczciwie opisuje w instrukcji (zdania wersalikami są dobrane tak, by ich nie wymagać), stąd K7 5. Kompletność 98,85%: ok. 200 tytułów okien informacyjnych (InfoWindow) zostało po angielsku. 11 wierszy jest sklejonych (3 w zagadkach Świątyni Bez Słowa, gdzie znika lista odpowiedzi, 8 w napisach filmu tytułowego); w grze tego nie sprawdzaliśmy. Terminologia: Two Brothers Weaponry jako „Bracia Płatnerze” i „Zbrojownia Dwóch Braci”, Lunar Tear jako „Księżycowe Łzy” i „Łza Księżyca”, a Grimoire Weiss, Dark Lance, Dark Blast i The Black Scrawl inaczej w dłuższych tekstach. W próbce języka: dodane „kurwa” (EID_9400_a0250, nie ma go ani w EN, ani w JA), „twardy skurwiel” za „Shit, this thing is tough”, NPC mówi do Niera „pani” (talk_B 2045), „Pierwotnie był ich dwa” (powinno być „były dwa”). Znaczniki i zmienne są nietknięte, rodzaj postaci poprawny poza jednym wpisem. Typografia: 35 pauz i 15 niesparowanych cudzysłowów.

Wpisy uznane za błąd

Program wskazał kandydatów, a te wpisy oceniający uznał za błąd. Każdą decyzję można sprawdzić.

Terminologia (6)
  • Two Brothers Weaponry → Bracia Płatnerze / Zbrojownia Dwóch Braci
  • Grimoire Weiss → Grimoire Weiss (różnie w dłuższych tekstach)
  • Dark Lance → Mroczna Lanca (różnie w dłuższych tekstach)
  • The Black Scrawl → Czarne Bazgroły (różnie w dłuższych tekstach)
  • Two Brothers Weaponry → Zbrojownia Dwóch Braci (różnie w dłuższych tekstach)
  • Dark Blast → Mroczny Podmuch (różnie w dłuższych tekstach)
Rodzaj (1)
  • Hmm... Well, Popola told me about a legendary flower called a Lunar Tear. Have you heard of it? → Hmm... Popola opowiadała mi o legendarnym kwiecie zwanym Księżycową Łzą. Słyszałaś o nim?

Przykłady

KryteriumOryginałSpolszczenieUwaga
Język It's MY life, and I'll do whatever I want with it! To MOJE życie i zrobię z nim, co mi się, kurwa, podoba! Dodane przekleństwo „kurwa”, którego nie ma ani w angielskim („I'll do whatever I want with it”), ani w japońskim (この命も私が勝手に使う). Wypowiedź jest przez to wyraźnie mocniejsza niż w źródle.
Język Press €/£ to attack and ˜ to defend. Naciśnij €/£ aby atakować, a ˜ aby się bronić. Brak przecinka przed „aby” w „Naciśnij /£ aby atakować”. W innym samouczku tej samej próbki przecinek jest („Naciśnij , aby wykonać unik”).
Język Shit, this thing is tough... Cholera, twardy skurwiel... „Shit, this thing is tough” (JA ッチ、しぶとい奴だ) oddane jako „Cholera, twardy skurwiel”. Przekleństwo jest przesunięte: „Shit” złagodzone do „Cholera”, a dodany mocniejszy „skurwiel”, którego w źródle nie ma.
Język What will you show us? Co nam pokażecie? Oryginał japoński zwraca się do jednej osoby (君は何を見せてくれる?), a polski ma liczbę mnogą „Co nam pokażecie?”. Adresat w PL nie zgadza się z adresatem w oryginale.
Język Yesterday, I told her that story about how Lunar Tears can make you rich. Wczoraj opowiedziałem jej, że Księżycowe Łzy dają bogactwo. Lunar Tear (月の涙) oddany tu jako „Księżycowe Łzy”, a w opisie przedmiotu w tej samej próbce (nier_text.txd/611:2) jako „Łza Księżyca”; ta sama nazwa przedmiotu w dwóch wariantach.
Język Oh, all right. Well, can you give him this book? Aha, rozumiem. To może pani mu przekaże tę książkę? NPC zwraca się do bohatera (Nier, mężczyzna) per „pani” („To może pani mu przekaże”). Źródło (渡しておいてくれ / „can you give him”) to zwykła prośba na „ty” do gracza, więc forma adresu ma zły rodzaj i złą formę grzecznościową.
Język A sword wielded by a woman who loved killing. There were originally two, but one broke in the midst of a fierce battle. Miecz kobiety, która kochała zabijanie. Pierwotnie był ich dwa, lecz jeden pękł w środku zaciętej bitwy. „Pierwotnie był ich dwa” to błąd związku zgody, poprawnie „Pierwotnie były dwa”. Do tego kalka „w środku zaciętej bitwy” zamiast „w trakcie zaciętej bitwy”.

Odcisk oceny

Z zapisanych pomiarów i decyzji recenzentów ta sama wersja metodyki daje ten sam wynik. Jak oceniamy

Metodyka
v1.4
Build gry
ver.1.22474487139 (Steam build 7396468)
SHA-256 paczki
d18715e9e78ea0fb…
Wpisów tekstu
17 306