Spolszczenie Six Days in Fallujah (PL)
Pełne spolszczenie tekstu taktycznej strzelanki o drugiej bitwie o Faludżę. Napisy misji i filmów, cele, menu, samouczek i raporty po akcji, razem 3712 wpisów.
Zaktualizowano:
Pełne spolszczenie tekstu taktycznej strzelanki o drugiej bitwie o Faludżę. Napisy misji i filmów, cele, menu, samouczek i raporty po akcji, razem 3712 wpisów.
Zaktualizowano:
Six Days in Fallujah to taktyczna strzelanka Highwire Games i Victury, oparta na relacjach uczestników drugiej bitwy o Faludżę z listopada 2004 roku. Każda misja ma swojego narratora, prawdziwą osobę, która opowiada, co się wtedy wydarzyło. Przez to w grze jest bardzo dużo tekstu: napisy, wywiady, terminologia wojskowa i arabskie nazwy własne.
Spolszczenie obejmuje cały tekst gry, 3712 wpisów: napisy misji i filmów, cele zadań, menu, ustawienia, sterowanie, raporty po akcji, samouczek i tablicę ogłoszeń. Polski dodaje się jako osobny język, więc wybierasz go normalnie w ustawieniach gry. Font gry ma polskie glify, ogonki renderują się poprawnie i nic nie trzeba podmieniać.
Tłumaczenie jest wierne wobec oryginału. Nie łagodzi języka żołnierzy ani drastycznych treści, ale też niczego nie dodaje od siebie. Terminologia wojskowa oparta jest na polskim nazewnictwie, a kryptonimy radiowe (Spartan Three, Beowulf Two) zostają w oryginale, tak jak w eterze. Nazwy własne zapisane są w formie przyjętej w polskiej prasie: Faludża, Dżolan, Al-Kaida, az-Zarkawi.
Instalacja to skopiowanie jednego pliku do folderu Paks. Łatka działa obok oryginalnego paka, niczego nie nadpisuje i nie kasuje, a odinstalowanie to po prostu usunięcie tego pliku. Aktualizacja gry łatki nie usuwa.
Gra jest we wczesnym dostępie i wciąż dostaje nowe treści, więc po dużej aktualizacji część świeżych tekstów może wrócić po angielsku. Wtedy pojawi się tutaj nowa wersja spolszczenia. Paczka tłumaczy TEKST, dubbing i lektor to osobna sprawa.
Tłumaczenie powstało z użyciem tłumaczenia maszynowego (AI) i może zawierać drobne nieścisłości. Zauważyłeś błąd? Napisz na info@dykugierkuje.pl.
Gra na PC, Windows 64-bit. Steam we wczesnym dostępie, build 21962559 z lutego 2026. Powinno działać także na GOG i Game Pass.
Paczka podmienia już tylko sam plik językowy. Wersja 1.0 podkładała dodatkowo własną listę języków gry, przez co po dużej aktualizacji mogła ukryć język dodany przez twórców. Teksty tłumaczenia są bez zmian. Masz 1.0? Podmień plik _P.pak na nowy, po starej wersji nic nie zostaje.
Pierwsze wydanie. Pełne tłumaczenie tekstu, 3712 wpisów: napisy misji i filmów, cele, menu, ustawienia, sterowanie, raporty po akcji, samouczek i tablica ogłoszeń.
Tak, to darmowe, fanowskie spolszczenie. Jeśli się przydało, wpadnij na kanał Dyku Gierkuje na YouTube i zostaw suba.
Nie. Łatka to osobny plik _P.pak, który leży obok oryginalnego paka. Nic nie jest nadpisywane ani kasowane, a odinstalowanie to usunięcie jednego pliku.
Sprawdź, czy plik trafił dokładnie do SixDays, Content, Paks, a nie do głównego katalogu gry, i czy nazwa kończy się na _P.pak. Po skopiowaniu uruchom grę od nowa.
Paczka była testowana na Steamie. Na innych wersjach powinna zadziałać, o ile znajdziesz katalog z plikiem SixDays.exe, a w nim podfolder SixDays, Content, Paks.
Nie, łatka zostaje na miejscu. Gra jest jednak we wczesnym dostępie, więc po dużym patchu część nowych tekstów może wrócić po angielsku. Wtedy wrzucam tutaj nową wersję.
Nie. Spolszczenie obejmuje tekst: napisy, menu, cele i opisy. Głosy zostają oryginalne.
Napisz na info@dykugierkuje.pl albo skorzystaj z przycisku Zgłoś problem na tej stronie. Podaj wersję spolszczenia i to, gdzie dokładnie widzisz błąd.
Nie ma jeszcze komentarzy. Napisz pierwszy, jak Ci się gra po polsku.