To spolszczenie autora tej strony. Oceniliśmy je tą samą metodą, tymi samymi narzędziami i sędziami co cudze. Pełne dane do sprawdzenia są poniżej.
To ocena starszej wersji paczki. Najnowsza: wersja 1.2 (10,0, polecane).
Bez mierzalnej różnicy względem: Vetix. Przedziały ocen tych spolszczeń się nakładają.
Kryteria
- Kompletność 1,5 / 1,5 pkt Jaka część tekstu gry jest po polsku. 10 Po polsku 99,95% z 12 277 tekstów; 18 nazw własnych celowo bez zmian.
- Technika 1,0 / 1 pkt Czy znaczniki i zmienne ({0}, <tag>) przetrwały, a liczby i rzuty kośćmi zgadzają się z oryginałem; zepsute dają błędy w grze. 10 Uszkodzone znaczniki lub zmienne w 0 wpisach (0%).
- Terminologia 2,43 / 2,5 pkt Czy ta sama rzecz w grze (przedmiot, umiejętność, przycisk) ma wszędzie jedną polską nazwę. 9,7 Wada terminologii w 7 z 525 terminów (1,33%).
- Rodzaj 1,0 / 1 pkt Czy gra mówi do bohatera i o nim we właściwym rodzaju. 10 0 błędów rodzaju (0 na 1000 wpisów).
- Język 2,5 / 2,5 pkt Wierność i poprawność polszczyzny na stałej próbce ok. 2000 słów (mediana niezależnych sędziów) plus typografia (myślniki, cudzysłowy) w całym tekście. 10 Kara 4,49 pkt na 1000 słów próbki. Kary sędziów 3,5-6,5 pkt, próbki: 2.
- Paczka 0,45 / 0,5 pkt Instrukcja, instalator, kopia oryginałów, odinstalowanie, kontakt. 9 Paczka spełnia 9 z 10 punktów listy kontrolnej.
- Font 1,0 / 1 pkt Czy fonty gry mają wszystkie polskie znaki (ąćęłńóśźż) we własnym kroju, czy gra dobiera je z innego fontu lub z Windows. 10 Fonty używane przez grę wyświetlają polskie znaki: test bramkowy w grze (prefiks ąęćłńóśźż na każdym tekście slotu) bez kwadratów.
Razem 9,9 z 10 pkt.
Jak czytać ocenę własnego spolszczenia
Sędziowie języka nie wiedzą, czyja to paczka, i nie widzą się nawzajem. Próbka jest losowana z ziarna wyliczonego z samej paczki, więc nie da się jej dobrać.
Ocena 10 przy kompletności, technice, terminologii i rodzaju to zero wad wykrywanych przez nasze kontrole, a nie tłumaczenie idealne. Język oceniamy na próbce, a nasze błędy z próbki są pokazane. Widzisz błąd? Zgłoś go: potwierdzony obniża ocenę według zasady oceny powtórnej, jak u innych.
Komentarz oceniającego
Własna paczka autora strony, wersja zastąpiona przez 1.2 (ta ocena zostaje do porównania). Kompletność, znaczniki i rodzaj Emmy bez zastrzeżeń. Najsłabsza była terminologia: 7 terminów z kilkoma nazwami, m.in. kadzielnice i kadzidła (Golem Censer „Kadzielnica Golema” obok Golem Incense „Kadzidło stwardnienia”), strzały i bełty (Lightning Arrow Manual „strzały prądowe” obok Lightning Arrows „Strzały elektryczne”), Armor, Atak krytyczny, Nowa gra i Skrytobójstwo z góry inaczej w dłuższych tekstach. Wszystkie usunięte w 1.2. W próbce języka sędziowie wskazali m.in. tytuł zadania „Los dolnej połowy klucza przepustkowego” (Q0004_BGD_010_01_Title: ゆくえ to tu „gdzie się podział”, nie „los”) i „Przepis wciąż początkujący” (kalka 初級, lepiej „przepis podstawowy”). Część błędów próbki to błędy oficjalnego angielskiego powtórzone za nim, oznaczone w przykładach. Instrukcja nie podawała wersji gry (K6 9/10). 31 tekstur HUD i samouczka zostało po angielsku.
Notatki
Nie zmieniają oceny, ale mogą komuś przeszkadzać.
- Imiona postaci
- oryginalne Emma, Koo, Kagura, Violet, Brad, Shidou, Mikoto bez zmian; wołacz „Emmo” sprawdzone w plikach
- Nazwy własne
- mieszane Nazwy roślin i Nushi po japońsku (asagao, botan, nobudou, Nushi bez odmiany), mechaniki i miejsca po polsku (Bestia Odrodzenia, Kamień Duszy, Kraj Górski, Podmiasto 108) sprawdzone w plikach
- Język w menu
- zamiast innego języka Polski zastępuje portugalski (brazylijski): gra ma stałą listę kolumn językowych; napis „Polski” w menu języków przemalowany sprawdzone w plikach
- Skutki podmiany
- brak Portugalski niedostępny, dopóki spolszczenie jest zainstalowane; angielski i japoński nietknięte sprawdzone w plikach
- Napisy w grafikach
- częściowo Nazwa języka przemalowana; 31 tekstur HUD i ilustracji samouczka zostaje po angielsku sprawdzone w plikach
- Napisy do filmów
- przetłumaczone Napisy przerywników z tabel CS_STR, przetłumaczone sprawdzone w plikach
- Zwrot do gracza
- ty Interfejs i postacie per „ty” sprawdzone w plikach
- Płeć bohatera
- żeński Stała bohaterka Emma, formy żeńskie sprawdzone w plikach
- Font
- polskie znaki dorobione Dialogi i opisy: EB Garamond z kompletem; w czcionce nagłówków (Scheherazade New) paczka dorabia ąćęłńśźż sprawdzone w plikach
- Celowe odstępstwa
- są Tłumaczenie idzie za japońskim tam, gdzie angielski się myli („Skill Level Increase” → „Moc umiejętności”, „Golem Censer” → „Kadzielnica stwardnienia”); opisane w instrukcji sprawdzone w plikach
- Instalacja
- obchodzi weryfikację plików Kontener ~mods/pakchunk99-Windows_P i UniversalSigBypasser (dsound.dll + .asi, źródło podane); żaden plik gry nie jest nadpisywany sprawdzone w plikach
- Po aktualizacji gry
- wymaga ponownej instalacji Kontener niesie całe tabele tekstu danej wersji gry; 1.2 jest pod grę 1.1.2.0 sprawdzone w plikach
- Tryb online
- nie dotyczy Gra jednoosobowa sprawdzone w plikach
Wpisy uznane za błąd
Program wskazał kandydatów, a te wpisy oceniający uznał za błąd. Każdą decyzję można sprawdzić.
Terminologia (9)
- Armor → Pancerz (różnie w dłuższych tekstach)
- New Game → Nowa gra (różnie w dłuższych tekstach)
- Critical Damage → Atak krytyczny (różnie w dłuższych tekstach)
- Bull → Bull Censer = Kadzielnica byka; Bull Incense = Kadzidło krzepy
- Golem → Golem Censer = Kadzielnica Golema; Golem Incense = Kadzidło stwardnienia; Golem with Key = Golem z kluczem
- Immunity → Immunity Censer = Kadzielnica odporności; Immunity Incense = Kadzidło niewrażliwości
- Lightning → Lightning Arrow Manual = Receptura: strzały prądowe; Lightning Arrows = Strzały elektryczne; Lightning Attack = Uderzenie pioruna; Lightning Bolt Manual = Receptura: bełty elektryczne; Lightning Bolts = Bełty elektryczne; Lightning Buildup = Nawarstwianie prądu; Lightning Edge = Ostrze pioruna; Lightning Resistance = Odporność na prąd
- Life → Nić życia (różnie w dłuższych tekstach)
- Death from Above → Skrytobójstwo z góry (różnie w dłuższych tekstach)
Przykłady
| Kryterium | Oryginał | Spolszczenie | Uwaga |
|---|---|---|---|
| Język | Recover Emma's HP equal to {EffectParams1}% of damage dealt for {EffectParams0} second(s). | Emma odzyskuje HP równe {EffectParams1}% zadanych obrażeń. Czas trwania: {EffectParams0} s. | 効果時間 jest tu "Czas trwania: ... s.", a w innych opisach broni z tej samej próbki (Weapon_SwordSpecialEffect_5/7/15) "Czas działania: ... sek.". Ten sam termin i jednostka mają w próbce dwie wersje. (sędziów: 3) |
| Język | Its medicinal qualities are renowned. I am sure there would be someone willing to exchange it for a good meal. | To dobre na lekarstwo. Na targu w kolonii pewnie wymienisz ją na coś smacznego. | Niezgodność zaimków: „To dobre na lekarstwo” (nijaki), a w następnym zdaniu „wymienisz ją” (żeński) bez rzeczownika, do którego „ją” mogłoby się odnosić. (sędziów: 3) |
| Język | The Nushi lies ahead. Complete any and all preparations before attempting to go any further. | Emmo, Nushi jest tuż dalej. Przygotuj się jak należy. | „Nushi jest tuż dalej” to nienaturalna kolokacja, bo „tuż” nie łączy się z „dalej”. Poprawnie np. „Nushi jest niedaleko przed nami”. (sędziów: 3) |
| Język | The Life Sage, fully versed in the nature of living things, could possibly even cure the blight. | Ktoś, kto tak dobrze rozumie życie, mógłby pewnie leczyć nawet malefakty... | Pominięta nazwa postaci 命の賢者 (Life Sage, Mędrzec Życia). PL ma ogólne „Ktoś, kto tak dobrze rozumie życie”, więc gracz nie wie, że chodzi o konkretną postać z fabuły. (sędziów: 3) |
| Język | Getting back to the cleanse walker is all I care about. | Teraz myślę tylko o tym, żeby wracać na statek oczyszczający. | 'żeby wracać na statek' to aspekt niedokonany tam, gdzie chodzi o jednorazowy powrót. Powinno być 'żeby wrócić na statek oczyszczający'. (sędziów: 3) |
| Język | Decoration for the cleanse walker. Much like intelligent discussion: over- simplify, and you are left without form. | Ozdoba wnętrza statku oczyszczającego. „Chcesz opowiadać o rzeczach złożonych prosto? Wtedy ta glina słusznie zostaje kulą.” | Szyk „opowiadać o rzeczach złożonych prosto” jest dwuznaczny (czyta się jak „prosto złożone rzeczy”); sens japońskiego „mówić prosto o rzeczach złożonych” zaciera się. (sędziów: 3) |
| Język | Throw at airborne foes to ground any in range. If equipped, Koo will use this automatically. | Rzuć, by strącić wrogów w powietrzu w zasięgu. Po wyposażeniu Koo użyje tego automatycznie. | "strącić wrogów w powietrzu w zasięgu": dwa okoliczniki doklejone jeden za drugim brzmią jak kalka (ja: 範囲内の空中に居る敵), naturalniej byłoby "strącić latających wrogów w zasięgu". (sędziów: 3) |
| Język | The Lower Half of the Access Key | Los dolnej połowy klucza przepustkowego | ゆくえ w tytule zadania o odnalezieniu klucza znaczy tu "gdzie się podział", nie "los". "Los dolnej połowy klucza" przesuwa sens z poszukiwania na losy przedmiotu, a "klucz przepustkowy" brzmi sztucznie. (sędziów: 3) |
| Język | Stay focused and watch how it attacks. | Uważaj na siły. Patrz, jak wróg atakuje. | "Uważaj na siły" to nienaturalna kolokacja dla 体力に気を付けよ (pilnuj zdrowia/kondycji). Po polsku mówi się "oszczędzaj siły" albo "uważaj na zdrowie". (sędziów: 2) |
| Język | Each swing is accompanied by a beautiful harmony: the minor chords of a bygone instrument with black keys. | Każde cięcie niesie piękny dźwięk: mollowe akordy dawnego instrumentu o czarnych klawiszach. | JA mówi o pięknym dźwięku po trąceniu ostrza (dźwięk czarnych klawiszy dawnego instrumentu); PL za EN dodaje „każde cięcie” i „mollowe akordy”, których w oryginale nie ma. (błąd oryginału angielskiego) (sędziów: 2) |
| Język | Vegetables, if untouched by the blight, make for a nutritious meal. This recipe is somewhat lacking, however. | Zwyczajnie upieczone warzywa. Te wolne od skazy to cenne pożywienie. Przepis wciąż początkujący, smak przeciętny. | „Przepis wciąż początkujący” to kalka 初級のレシピ; przepis nie może być początkujący, naturalnie: „przepis dla początkujących / podstawowy”. (sędziów: 2) |
| Język | A manual that contains instructions on how to synthesize a Golem Censer. Causes the item to replenish on rest. | Podręcznik z recepturą na Kadzielnicę Golema. Gdy go nosisz, po odpoczynku przedmiot uzupełnia się do maksimum. | JA 硬化の香瓶 to kadzielnica utwardzenia (efekt hartowania), a PL za EN „Kadzielnica Golema” nadaje przedmiotowi nazwę niezwiązaną z jego działaniem. (błąd oryginału angielskiego) (sędziów: 2) |
| Język | Ancient Book (Rare) | Stara księga (rzadka) | JA 古い書籍・中級 oznacza stopień średni (pośredni), a PL za EN ma „(rzadka)”, co błędnie opisuje poziom przedmiotu. (błąd oryginału angielskiego) (sędziów: 2) |
| Język | Final Showdown with Shidou | Decydujące starcie z Shidou | JA シドウとの決戦後まで to „do czasu po decydującym starciu z Shidou” (zakres zadania); PL za EN podaje sam tytuł starcia, gubiąc znaczenie „po… / do”. (błąd oryginału angielskiego) (sędziów: 2) |
| Język | Sprouts thick grass around Emma to conceal her for a time while crouching. She can move in the grass, but it's best to stay still to avoid detection. | Kucnięcie sprawia, że wokół Emmy wyrasta gęsta trawa i na pewien czas ukrywa ją przed wrogami. W trawie można się poruszać, ale lepiej zastygnąć, żeby nie zostać zauważoną. | JA radzi ukryć się, zanim wróg zaskoczy (不意を突かれる前に姿を隠す); EN wprowadza "stay still", a PL powiela to jako "lepiej zastygnąć", choć JA mówi, że można się poruszać. (błąd oryginału angielskiego) (sędziów: 2) |
| Język | Enhancement Level: {LvBefore} → {LvAfter}. Assassination Chance Increase: {0}% → {1}%. *Chance changes depends on enemy state and power. | Poziom Ulepszenia: {LvBefore} → {LvAfter}. Premia do szansy na błyskawiczną śmierć: {0}% → {1}%. *Szansa zależy od stanu i siły wroga. | Pominięte za angielskim zdanie z JA 瞬殺率補正値が高いほど瞬殺率が上昇する (im wyższa premia, tym wyższa szansa); gracz traci objaśnienie mechaniki. (błąd oryginału angielskiego) (sędziów: 2) |
| Język | The sea? What's that? | „Morza”…? | JA “うみ”って…? (to „morze”…?) oddane dopełniaczem „Morza”…? bez słowa, które by go rządziło; powinno być mianownikiem albo z pytaniem. (sędziów: 1) |
| Język | Malefacts...with a purpose? | Cel... Malefakty? | JA 目的…腐蝕体がか? (cel... malefakty go mają?) oddane jako "Cel... Malefakty?", zgubione pytanie, czy malefakty działają celowo; sens niejasny. (sędziów: 1) |
| Język | That's right. I want to make it a place where we can be together. | Tak... Chcę, żeby to znów było miejsce, gdzie da się być razem z tą osobą... | Dodano 'znów' ('żeby to znów było miejsce'), czego nie ma w JA その人と一緒に居られる場所にしたい. To drobna nadinterpretacja. (błąd oryginału angielskiego) (sędziów: 1) |
| Język | Remember, Koo has skills that can be of use, too. | Możesz użyć Sztuk Rozkwitu Koo. | クゥの技 (ogólnie techniki Koo, w innym wpisie próbki „techniki Koo”) zawężone do „Sztuk Rozkwitu Koo”, czyli innego, konkretnego terminu (開花技). (sędziów: 1) |
| Język | The source of the blight itself... | Istota, która współbrzmi z Sercem Skazy...? | 共鳴 (Entanglement) w innych wpisach próbki to "Więź" (Wskaźnik Więzi, "więź odzywa się"), a tu "współbrzmi". Do tego 中核 oddano jako nazwę własną "Serce Skazy" pisaną wielkimi literami, której w oryginale nie ma. (sędziów: 1) |
| Język | From you, a dream. A gift I cherish... | Na sen, który mi dałaś... | 君がくれた夢 to marzenie/sen-nadzieja; „Na sen, który mi dałaś” brzmi po polsku jak usypianie (na sen = do spania), sens tekstu piosenki się rozmywa. (sędziów: 1) |
| Język | Hey, Emma. How are you feeling? | Emma, jak się czujesz...? | Mianownik „Emma,” zamiast wołacza „Emmo,”; ta sama mówczyni (Kagura) w innych wpisach próbki używa „Emmo”, więc forma jest niespójna i niepoprawna w zwrocie bezpośrednim. (sędziów: 1) |
| Język | Against the moonless night of its blade, bloodstains glimmer like darkened petals. | Na tle bezksiężycowej nocy tego ostrza plamy krwi lśnią jak ciemne płatki. | JA: czarne ostrze jak ciemna noc, a krew z cięcia sprawia, że w tej nocy kwitną wiśnie (sakura); PL za EN ma „plamy krwi lśnią jak ciemne płatki”, gubiąc obraz kwitnącej sakury. (błąd oryginału angielskiego) (sędziów: 1) |
| Język | Head toward the Nushi's lair. | Ruszaj do legowiska Nushi. | ヌシの巣 przetłumaczone jako „legowisko Nushi”, podczas gdy w innych wpisach próbki ta sama fraza to „gniazdo Nushi” („Dalej jest gniazdo Nushi”, „jego gniazdo”). (sędziów: 1) |
| Język | Deal {1} hit(s) of destructive damage (high) in a straight line. Knocked-back foes can collide with others. | Obrażenia niszczące (wysokie) w linii prostej. Trafień: {1} Odrzuceni wrogowie uderzają w innych wrogów. | Etykieta liczby trafień „Trafień: {1}” rozjeżdża się z analogicznym opisem umiejętności w próbce, gdzie jest „Trafienia: {1}.”. (sędziów: 1) |
| Język | Deal {1} hit(s) of ranged damage (high) in {0} directions. A pierced target can be jumped to. | Obrażenia od strzału (wysokie) w {0} kierunkach. Trafienia: {1}. Na nadziany cel można wykonać przeskok. | Licznik trafień ma tu etykietę 'Trafienia: {1}', a w KikuBigFlowerAttack_Lv5 z tej samej próbki 'Trafień: {1}'. Ten sam element UI jest niespójny. (sędziów: 1) |
| Język | Koo's blight turns into a curse, inflicting {0}% additional status effect buildup with all skills. | Skaza Koo obraca się w klątwę i toczy wroga. Wszystkie umiejętności nawarstwiają o {0}% więcej efektów statusu. | JA: wartość nawarstwiania stanów rośnie o {0}%; PL „nawarstwiają o {0}% więcej efektów statusu” sugeruje więcej efektów, a nie szybsze nawarstwianie. (sędziów: 1) |
| Język | The world also contains dangerous golems that are far more powerful than usual They are the corrupted forms of those who once served the Overseers. Anomalies that they are, they are marked by their unusual colors. Defeat them to obtain a generous reward of XP and amber. | W świecie zewnętrznym trafiają się wrogowie znacznie silniejsi od zwykłych. To golemy oficerskie, które niegdyś służyły Nadzorcom, dziś zżarte przez zgniliznę. Zwie się je osobnikami wyjątkowymi, poznasz je po odmiennej barwie. Za ich pokonanie dostaniesz więcej doświadczenia i bursztynu. | 腐蝕体 (w próbce konsekwentnie „malefakty”) oddano opisowo jako „zżarte przez zgniliznę”, a 強力な腐蝕体 w drugim zdaniu pominięto; gracz nie dowie się, że to malefakty. (błąd oryginału angielskiego) (sędziów: 1) |
Wszystkie wersje tego spolszczenia
- wersja 1.2 10,0, polecane, ocena z 02.11.2026
- wersja 1.1 9,9, polecane, ocena z 02.11.2026
Odcisk oceny
Z zapisanych pomiarów i decyzji recenzentów ta sama wersja metodyki daje ten sam wynik. Jak oceniamy
- Metodyka
- v1.4
- Build gry
- premiera (CL 402779)
- SHA-256 paczki
693d1891e58cbba9…- Wpisów tekstu
- 12 368